[ 简介] 卡卡頌 Carcassonne
Klaus-Jürgen Wrede (2000)
遊玩人數: 2-5人
遊玩時間: 45分鐘
遊戲量級: 輕
適合年齡: 8+
遊戲機制: 不同角色能力/卡片輪流選擇
游戲類型: 輕度策略
原装售价: RM 139
教学版 : RM 49
卡卡送是一座法國南部的美麗古城,參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的腳色,去佔領或管理領地。看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。這個合作即競爭的策略性版圖遊戲,每次玩都會激盪出不同的策略或同盟關係,除了對圖像的敏感外,開放的合作態度更是致勝的關鍵!
卡卡送是一個評價超過五星級的版圖拼放遊戲。這個遊戲榮獲2001年所有的大獎,這個遊戲不但能訓練各年齡層朋友的思考策略,更能培養朋友與家人之間的合作及互動,最適合全家同樂及朋友聚會!
游戏简述设置及流程:
- 5种颜色的Meeple,每种共8个,选个自己喜欢的颜色。
- 将各种颜色的一颗Meeple,放在记分板‘0’格为起始点。
- 找出一张卡背白色字母‘ C ’ 的卡片,此为起始卡牌。
- 每人轮流抽一张图卡依据图片上的图案规则拼放。
- 然后依据规则决定是否将自己的Meeple占领刚放下的那张图卡上.
- 计算已完成拼放种类的分数。
- 当图卡被抽完后,即结算剩余未完成拼放占领地段。
详细游戏规则介绍:
一个适合8岁以上的2~5人的方块铺排游戏。
以法国南部城市"Carcassonne",以其独特的罗马式建筑,及中世纪堡垒建筑闻名。玩家须向Carcassonne的周边地区发展,及将队员分别部署於道路(Onto roads)、城市中(into cities)、 修道院(monasteries)、平原(fields).
胜负关键取决于参赛者的发展地区技巧,
玩家轮流放置陆地方块,道路、城市、平原及修道院便会随之而出现及扩扩张。玩家可部署它的队员以得到分数,分数可在游戏中及结束时获得。在计算总分之后得到最高分数的玩家获得胜利。
游戏配件:
Meeple 米宝队员
共5种颜色,每种颜色有8个。
|
计分图版 |
起始图卡 / 普通图卡 |
游戏准备:
- 将起始图卡面向上,放在中央为开始。让后将其他普通图卡全部面向下洗混叠好,(或用个大布袋装着所有图卡作用轮流抽卡)
- 将计分版放在桌子边,用于即时计分用途。
- 每位各得属于自己颜色的8名队员,但其中一名队员需要帮你在记分板上用作记录。所以每位玩家只有7名队员供应用。
图卡简介:
71张陆地卡与1张起始卡。这些方块表面印有【城市】,【道路】,【平原】及【修道院】。
游戏进行:
- 玩家必须抽一张新的陆地图卡,放在起始卡旁,须符合规则下的位置。
- 玩家可以决定是否将一名队员部署在刚被放置好的陆地方块内。
- 在放置好的陆地方块,如果是已完成的修道院、道路、城市,即计算分数。
陆地方块拼放规则:
当玩家抽出一张新陆地方块后,看看正面的图案,并展示给其他玩家。(其他玩家可提供“最好”的拼放连接位置建议)之后,玩家需遵照一下规则拼放连接。
- 左图示新抽出的陆地卡(蓝色边),必须要有一边相连在另一张卡旁。不可以角对角的形式摆放。
- 所有连接的新方块上平原、城市、道路、必须与另一张要相连接图卡上的平原、城市及道路相连接。
- 修道院大部分与平原相连为多。
- 右边的交叉道路衔接下面的图卡是不正确的。
- 修道院的四周都是平原,所以衔接点也要是平原。
- 左图这张新放入的卡的两边都必须对称,城市连接城市,道路连接道路。
在特殊的情况下,被抽出的图卡无法合法的相连,依所有玩家的认同,该玩家可弃回卡堆洗混,然后另抽取一张。
队员部署:
在放置完陆地方块后,玩家可依照下列规则部署1名队员:
- 在这一回合里,只可部署1名队员。
- 玩家只能从自己所属颜色的7名队员库中抽取1名。(如果队员已被用完则不能再部署)
- 玩家只可以将队员部署在刚被放置好的陆地方块上。
- 玩家必须在方块图上选择其队员部署的地区是:
- 在平原、城市或道路所伸展至其他的方块(无论多远),而该地段已有队员部署,其他玩家便不能将自己的队员部署该地段之上。—— 参考例子:
下图:绿色队员只可部署在道路或另一片平原上而红色的平原不能部署,是因为相连接的图卡里其相连平原上已有黄色队员。
当玩家陆续的将自己的队员部署在放下的图卡后发现队员所剩无几,甚至已用完了!怎么办?要如何撤回自己的队员呢?
当道路、城市或修道院已完成拼放后计分,队员就可被撤回。
当道路、城市或修道院已完成拼放后计分,队员就可被撤回。
完成道路、城市及修道院后的计分:
绿色队员获得4分 |
绿色队员获得3分 |
完整的道路:
当道路的两端连接交汇处城市、修道院、交叉路口或完成环状时,该道路便为完成。拥有一名队员於完整的道路上,每一方块中将得到1分(於方块图上有多条路段也只当作1分计算)
完整的修道院:
当修道院所处的方块完整的包围时,该修道院便为完成。拥有一名队员於修道院者可得9分,(周围的8张卡共8分,加上修道院图卡1分)。
完整的城市:
当一个城市在没有空隙的城市完全包围时,该城市便为之完成。
这名队员於一个已完成的城市,可从该完成城市的每一方块中得到2分。
- 於一些同一方块上有两端分开的城市也只当作1块计算。
- 该城市面上如有1个盾牌的图案则可多得2分。
该城市获得10分 |
该城市获得8分 |
透过灵巧的陆地方块放置,可多于一名队员於道路或城市内是有可能的。当这种情况发生时,拥有最多队员在道路上或城市里将获得所有分数。
如果各个颜色的队员人数相同,将各自获得同等的分数。
蓝边的陆地卡是最后拼放,绿队及红队各有1名队员。 因此他们各自都获得16分。 |
回收自己的队员:
当道路、城市及修道院完成计分后所有相关部署的队员都会被归还玩家的手上。被归还后的队员便能在其后的回合中继续做队员的部署。
有时玩家在同一回合里完成道路、城市及修道院中得分,也就在这一回合回收刚部署的队员。—— 参照以下例子:
蓝色图卡为最后拼放,之后便部署队员,完成道路或城市,结算分数,回收队员。(如果要简化这些步骤,队员甚至可以无需放入即刻结算分数)
完成平原:
部署在平原的队员是不能在中途完成并结算的,而它们结算的方式则是卡牌被抽完后结束游戏是才结算分数。所以在安排部署在平原时需有周详的计划,才不置于最后发现自己的队员已用尽。
在此拼图中每个颜色的队员皆有各自领域的平原。(道路、城市方块边缘皆为平原隔开的界限) |
游戏结束:
当最后一片陆地方块拼好后,游戏便结束。之后便是开始计算剩余未完成的分数。
红队:在未完成的道路上得到4分。
黄队:在未完成的修道院上得到6分。
蓝队:在未完成的城市中得到2分。
黑队:在大城市中无法的分,因为绿队的人数多于黑队。
绿队:在未完成的城市中得到6分。
完结计算:
首先,所有不完整的城市、道路及修道院先被计分。拥有队员在道路上或在城市中可从每一道路段和城市分段都以1分计算。有盾牌的可多得1分。如修道院未完成,拥有队员部署的玩家也以每块牌1分来计算。如有1名以上在不完整的道路或城市内时,先看谁的队员最多来获得分数。相同人数则共得相同分数。
黄队只能得到3分,另一段还未完成所以无法得分。
有2个已完成的城市,黄队可得6分。
红队的平原边缘有1个城市,可得3分。
平原计算规则:
- 只有平原上完整的城市才可以被计算。
- 只要属于该区域平原上的城市即可计算,无论距离多远。
- 不计城市的大小,在该平原区域内,1个完整城市获得3分。
黄队只能得到3分,另一段还未完成所以无法得分。
有2个已完成的城市,黄队可得6分。
红队的平原边缘有1个城市,可得3分。
黄队的平原边缘有2个完整的城市所以可得6分。
1~5是图卡的拼放次序,以这样的例子,绿队能得到3分,红队人数比黄队多所以红队获得6分,黄队无分可得。
当分数超过50分.....
当计分超过49分时,可将Meeple计分队员横置或躺下,以表示你的分数已超过50分。
当所有平原得分也计算完毕后,看谁的总数最高就获得胜利。
河流扩充:
某一些版本会附赠『河流扩充』以增加版图扩大。
- 要使用河流扩充时,须将原本陆地起始卡移出游戏。
- 将河流开端的泉源方块为其实方块。
- 把湖水方块先放在一旁。
- 剩余的10张河流方块面向下洗匀。
- 玩家须先抽完这10张河流方块,将湖水方块放置好后才能开始抽陆地卡。
- 河流方块像正常游戏般可部署自己的队员,但不可放在河流上。
- 河流的放置不可令河流形成U的形状,否则会导致之后陆地放置的困难。
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